Aeternus Stellas
They will light your path forever, wherever you are, whoever you'll be...

> Rangerklärung

Hier habt ihr noch einmal eine allgemeine Übersicht über die Ränge.
Insgesamt gibt es 52 Ränge.
Ich entschuldige mich bereits jetzt...
Volk der Winde
Königsfamilie
König (Schreibprobe erforderlich)
Der König leitet das gesamte Königreich. Jeder hat ihm die Treue geschworen und wird ihn in der Zeit der Not unterstützen. Dafür gibt er seinen Untertanen Gerechtigkeit und Hilfe in Streitigkeiten. Er muss ebenfalls die einzelnen Völker des öfteren besuchen um sich selbst ein Bild von dem jeweiligen Befinden des Volkes zu machen. Es ist eine große Verantwortung der König zu sein, doch bis jetzt gab es tatsächlich keinen, der seine Aufgabe nicht gut erfüllt hätte.

Königin (Schreibprobe erforderlich)
Die Königin ist stets die Gefährtin des Königs. Sie unterstützt ihren Gatten vor allem im Bereich der Versorgung. Meist ist die Königin eine exzellente Jägerin. Wenn sie sich nach dem Befinden der Völker erkundigt, jagt sie so gut wie immer mit den Bewohnern des jeweiligen Volkes. Auch hilft die Königkn oft bei Problemen und kümmert sich um heimatlos Katzen (Oder auch andere Tiere).

Prinzen & Prinzessinnen (Können nur übernommen werden)
So werden die Jungen des Königspaares bezeichnet. Das jeweils älteste tritt die Herrschaft nach seinen Eltern an. Die Prinzen und Prinzessinnen haben eigentlich keine wirklichen Aufgaben. Allerdings sind sie trotzdem so gut wie überall bekannt und meistens such beliebt. Da sie auch adelig sind spielen sie jedoch trotzdem in Versammlungen oder Ratssitzungen eine große Rolle.

Garde der letzten Hoffnung
Paladin (Schreibprobe erforderlich)
Als Paladin wird der Anführer der Garde bezeichnet. Er übernimmt die volle Verantwortung für die zehn weiteren Mitglieder und gilt als bester Kämpfer und Jäger im ganzen Land. Meistens ist er ebenfalls eine sehr weise und gutherzige Katze. Doch auch eine kalte und strenge Persönlichkeit. Zu Straftätern ist er meist eiskalt.

Gardenmitglieder (Schreibprobe erforderlich)
Die Mitglieder der Garde halten stets zusammen und sind sozusagen die Leibwächter der Königsfamilie. Es ist eine unglaublich große Ehre ihr zugeteilt zu werden. Dies zeichnet einen nämlich als einen der stärksten und besten Kämpfer und Jäger aus. Da man vom König höchstpersönlich ernannt werden muss wird sogar zu einer noch viel größeren Ehre. Die Gardenmitglieder werden überall im Land gekannt und respektiert. So gut wie jeder Bau steht Ihnen offen. Insgesamt gibt es zehn Gardenmitglieder. Fünf Kater und fünf Kätzinnen.

Vasallen
Rechtshüter (Schreibprobe erforderlich)
Als Rechtshüter werden Katzen bezeichnet, die sich sehr gut mit den Gesetzen und Regeln des Landes auskennen. Sie entscheiden über das weitere Verfahren mit Katzen, die gegen die Gesetze verstießen. Auch werden sie sehr oft zu Rat gerufen und werden von fast alles respektiert. Sie sind so gut wie nicht zu bestechen, doch es gibt immer wieder Ausnahmen.

Aktoren (Schreibprobe erforderlich)
Aktoren sind Katzen, die sehr gute Kämpfer oder Jäger sind. Meistens beides. Sollte ein Krieg bevorstehen werden sie meist zur strategischen Planung vom König herbeigerufen. Genau so wie die Rechtshüzer werden die Aktoren hoch angesehen und wertgeschätzt. Auf ihr Wort hört fast jeder und in einer Schlacht kann man ihnen blind vertrauen. Sie sind dem Königshaus über Loyal, zumindest die meisten.

Vertranus (Können nur übernommen werden)
Entfernte Verwandte des Königspaares sind normalerweise Vertranus. Auch ihre Jungen und Gefährten werden als solche angesehen. Meist werden sie etwas mehr geschätzt als andere, doch im Endeffekt unterscheidet sie nichts von den Plebs. Sie haben zwar meistens einen besseren Kontakt zum Königspaar, doch mehr eigentlich auch nicht.

Wäldler
Wachen
Wachen sind Katzen, die sich vor allem aufs kämpfen und verteidigen spezialisiert haben. Sie müssen offiziell vom Königspaar zu Wachen ernannt werden, um auch als solche zu gelten. Wachen sind im ganzen Land verteilt aufzufinden. Sie sind die Armee des Königs und der Königin. Die besten von ihnen dürfen im Schloss patrouillieren und selten tritt eine Wache sogar der Garde bei. Die Wachen werden vom Paladin (und natürlich dem König & der Königin) befehligt und ernannt.

Boten
Nur wenige Katzen gelten als Boten. Meist sind es kleine, schnelle und flinke Katzen, welche jedes Gebiet gut durchqueren können. Boten überbringen Nachrichten von überall her. Manchmal sogar von Feinden des Landes. Solche Aufträge sind gefährlich, doch es gilt überall, dass ein Bote nicht angegriffen werden darf und sich ohne zu fragen auch in Konferenzen eindringen darf. Allerdings nur wenn er eine wichtige Nachricht überbringt.

Plebs
Die Plebs sind sozusagen die einfachen Wäldler. Sie wohnen im ganzen Land und haben sich somit über weite Flächen verstreut. Sie leben ein einfaches Leben, manche leben auch in größeren Gruppen beieinander, sogenannten Kolonien (das gleiche wie Dörfer). Manche der Plebs werden zu Wachen oder Boten.

Volk der Flammen
Zarenfamilie
Zar (Schreibprobe erforderlich)
Der Zar verwaltet und vertritt das Flammenvolk. Er wird hoch geachtet und ist eine wahrer Meister des Kampfes und der Jagd. Meist ist er auch sehr streng da er eine diskrete Ausbildung ohne viel Liebe 'genossen' hat. Dies macht ihn jedoch ebenfalls zu einem gerechten Herrscher, der allerdings wenig Mitleid zeigt. Trotzdem wird er von allen respektiert und oft für Rat aufgesucht.

Gattin (Kann nur gewählt werden)
Als Gattin wird spezifisch die Gefährtin des Zaren bezeichnet. Eigentlich befehligt sie nicht wirklch etwas im Flammenvolk, allerdings wird sie dennoch geachtet und ist sehr hoch angesehen. Auch vertritt sie die Kätzinnen des Flammenvolkes gegenüber dem Zaren und kümmert sich um ihre Probleme.

Regis & Reginas (Können nur übernommen werden)
Die Regis sind die Söhne des Zaren und der Gattin, die Reginas ihre Töchter. Genau wie ihre Mutter haben sie keine wirklich speziellen Aufgaben und werden daher meist so behandelt wie adelige Junge. Zwar werden auch sie noch etwas höher angesehen und erhalten meist eine bessere Ausbildung, ansonsten aben sie jedoch keine Vorteile. Die Regis sollten sich jedoch vor ihrem Vater beweisen, kurz vor dem Tod des Zaren wählt er den neuen nämlich aus den Reihen seiner Söhne.

Adelige
Fürsten/Fürstinnen (Schreibprobe erforderlich)
Manche Adelige werden Fürsten oder Fürstinnen. Diese sind meist mit dem Zar oder einem Mitglied aus seiner Familie verwandt ider befreundet. Die Fürsten werden oft zu Planungstreffen gerufen und leiten Angriffe und Feldzüge. Sollte der Zar ohne einen männlichen Nachfolger sterben wird aus den männlichen Reihen der Fürsten ein neuer Zar gewählt.

Soldaten/Soldatinnen
Dies ist sozusagen der normale Rang eines Adligen. Soldaten und Soldatinnen werden hoch angesehen und verdienten sich den Stand eines Adeligen meist durch viele erfolgreiche Schlachten und Prüfungen. Soldaten werden hoch angesehen und sind meist sehr gute Kämper und Jäger. Sie stammen meistens aus dem Flammenvolk und haben keine naheliegenden Wurzeln in anderen Völkern.

Xaven
Jgliche Adelige die keine Soldaten oder Fürstinnen sind, werden als Xaven bezeichnet. Die Xaven werden in verschiedene Geschlechter eingeteilt, das berühmteste und mächtigste Geschlecht ist derzeit das Geschlecht des Löwen.
Eigentlich gehört jeder Adliger einem Geschlecht an, spätestens wenn man zum Adlige ernannt wird muss man sein eigenes Geschlecht gründen.

Untergebene
Schmiede
Katzen dieses Ranges haben die Kunst erlernt, Dinge zu erschaffen, die keine andere Katze erschaffen kann. Man könnte sie auch als Handwerker bezeichnen, mit Metallen und Edelsteinen arbeiten nämlich nur die wenigsten. Die meisten erschaffen für alle Kämfper des Landes Dinge, die ihnen beim Kampf helfen. So zum Beispiel aus Krallen von Wölfen oder Luchsen verstärkte Krallen für Katzen. Manchmal auch Masken, diese sind meistens Tierschädel, oder Halsbänder.

Jades
Jades sind Katzen, welche ungefähr die gleichen Aufgaben wie die Delius besitzen. Sie schworen dem Zaren die ewige Treue und unterstützen ihn in Notzeiten. Allerdings besitzen die Oberhäupter der Jades-Familien meist nicht nur einen Bau mit einem kleinen Stück Wald oder Wiese als Wohngebiet. Sie bewirtschaften meist große Waldstücke oder ganze Lichtungen zusätzlich zu ihrem Bau oder ihren Bauen.

Delius
Die Delius sind die normalen Bürger und Einwohner des Flammenvolks. Sie haben keine bestimmte Aufgabe und leben einfach ihr Leben. Sie haben dem Zaren ihre ewige Treue geschworen und daher erhalten sie Schutz von ihm, müssen ihn aber auch in Notzeiten unterstützen.

Laien
Diener
Diener sind im ganzen Land verbreitet, die meisten zählen sich jedoch zum Flammenvolk. Daher ist es auch nur dort ein offizieller Rang. Katzen dieses Ranges dienen anderen Katzen, dafür bekommen sie Nahrung und meist auch einen Ort zum schlafen. Es gibt nicht viele Diener, da man sich meistens einen eigenen Ort zum leben aussuchen kann. Daher sind die meisten jung oder dienen hoch angesehenen Katzen. Es werden aber auch Katzen Diener, die nicht selbst jagen können und niemanden haben, der sie versorgt.

Taris
Folgende Katzen sind sozusagen die Detektive des Landes. Zumindest bezeichnen sie sich so. Meist sind es eitle Katzen die viel auf sich halten. Sie klären Morde und andere Verbrechen auf, versuchen es zumindest. Meistens verlangen sie dafür sehr viel Gegenlohn, weshalb sie kaum angeheuert werden. Einige von ihnen sind jedoch wirklich lohnenswert, dies macht aber mehr die Minderheit aus.

Volk der Erde
Rat des Waldes
Vorsitzende/r (Schreibprobe erforderlich)
Der/Die Vorsitzende des Rates wählt die einzelnen Mitglieder aus, Vertritt den Rat im allgemeinen und verkündet die Entscheidungen des Rates. Er/Sie ist hoch angesehen und wird meist als sehr weise eingeschätzt. Die Bedingung als Vorsitzende/r zu fungieren ist mindestens über 60 Mond alt zu sein und zum Erdvolk zu gehören.

Ratsmitglieder (Schreibprobe erforderlich)
Es gibt fünf männliche und fünf weibliche Mitglieder. Diese werden vom/von der Vorsitzenden erwählt und zeichnen sich meist durch ein großes Wissen oder viel Verständnis aus. Die Bedinungen für ein Ratsmitglied sind, dass dieses mindestens über 20 Monde alt ist und zum Erdvolk gehört.

Silvae
Schamanen
Katzen die als Schamanen bezeichnet werden wurden von einem bestimmten Gott auserwählt. Sie kennen den Willen dieses einen bestimmten Gottes und überbringen seinen Willen. Es gilt, dass man einen Auroren nie angreifen darf, da man sonst den Gott von dem diese Katze auserwählt wurde erzürnen würde.

Druiden
Folgender Rang setzt sich sehr mit den Kräutern und Heilmethoden des Landes auseinander. Ist man krank oder verletzt sucht man am besten einen Druiden auf. Die Druiden haben sich geschworen jedem zu helfen und nicht zwischen gut und böse zu unterscheiden. Viele brechen diesen Eid jedoch und helfen lieber denen, die nicht gesucht werden oder sonstige strafbare Taten begangen haben.

Auroren
Auroren sind sozusagen die Nachahmer der Schamanen. Sie behaupten nur von einem Gott auserwählt worden zu sein, manche können zwar Kontakt mit den Ahnen aufnehmen, jedoch nicht mit den Göttern selbst. Es gibt allerdings immer noch Katzen die wird glauben. Möchte man jedoch seinen verstorbenen Familienmitgliedern eine Nachricht überbringen kann man sich an einen Auroren wenden.

Auch sind Auroren sehr gelehrt im seelischen Bereich. Sie können psychische Schäden beheben und fungieren auch ungefähr so wie Therapeuten.

Civis
Gelehrte
Einige Katzen des Erdvolkes gelten als Gelehrte. Sie wissen viel, sehr viel. Manche von ihnen beherrschen sogar noch die uralte Sprache Zuny. Dies ist zwar eher die Minderheit, doch komplett verschollen ist die Sprache nicht. Manchmal werden Gelehrte auch vom Rat des Waldes zur Hilfe gezogen, oft waren die meisten Ratsmitglieder selbst einst gelehrte.

Mauris
Im Erdvolk gelten die Mauris als normale Bürger. Die meisten von ihnen kennen sich gut mit Heilkräutern aus, auch sind sie meist freundlich und offen gegenüber allen. Dies können aber auch lediglich Vorurteile sein, Hilfe verweigern sie dennoch nur selten. Manche verlangen für ihre Hilfe jedoch eine Gegenleistung.

Mönche & Nonnen
Mönche & Nonnen sind Katzen, die sich für ein einfaches Leben entschieden haben. Sie schwören sich, nie nach höherem zu streben, einen Gefährten zu finden oder Junge zu bekommen. Es gibt einige Orte an denen die Mönche & Nonnen gemeinsam wohnen. Sie jagen füreinander und versorgen und pflegen sich. Ihr Leben haben sie einzig und allein einem der Götter zugewandt, manchmal auch mehreren oder allen. Jeder der sich ihnen anschließen will ist mehr als willkommen.

Lehrlinge
Agnius
Ehemalige Straftäter welche entlassen wurden und dem Erdvolk angehörten werden als Agnius bezeichnet. Dies sind Katzen die schlimmes getan haben und nun auf dem spirituellen Weg der Besserung sind. Sie reisen sehr viel umher, reden nicht oft, essen nur bei Sonnenauf- und untergang und sind ganz und gar in sich gekehrt. Es heißt, dass ein Agnius weiß wann er oder sie geheilt ist. Manchmal kann dies bereits nach einem Tag sein, manchmal aber auch erst nach mehreren Zeitwechseln.

Lainus
Auch die Lainus reisen viel umher und unterziehen sich einer seelischen Besserung. Dies tun sie allerdings nicht da sie etwas schlimmes getan haben, sie tun dies da sie etwas schlimmes erlebt haben. Anders als den Agnius ist es Katzen die etwas schlimmes elebten selbst überlassen ob sie zu einem Lainus werden wollen. Auch dürfen die Lainus immer dann essen wenn ihnn danach ist, ebenfalls die Regel des Sprechverbotes ist bei ihnen nicht so ausgeprägt.

Volk der Flüsse
Triumvirat
Princeps (Schreibprobe erforderlich)
Der/Die Princeps verwaltet das Volk. Das heißt, dass er/sie sich um die Nahrung und die Unterkünfte kümmert.

Auxilius (Schreibprobe erforderlich)
Die Katze mit diesen Rang kümmert sich um die Einwohner des Volkes. Er/Sie hört sich ihre Probleme an und hilft bei Fragen und Missverständnissen.

Tecticum (Schreibprobe erforderlich)
Um den Schutz und die Verteidigung des Volkes kümmert sich der/die Tecticum. Auch für die Ausbildung junger Katzen ist er/sie zuständig.

Armee
Leutnant (Schreibprobe erforderlich)
Um eine Armee anzuführen benötigt es natürlich einen Leutnant. Der-/diejenige, der/die diese Aufgabe übernimmt muss sowohl vertrauenswürdig und loyal, als auch diszipliniert und kämpferisch sehr begabt sein. Der Leutnant wird stets vom Tecticum aus den Reihen der Eisne gewählt. Er/Sie befehligt die gesamte Armee und spricht sich oft mit dem Tecticum ab. Es ist eine sehr große Ehre zum Leutnant erwählt zu werden. Meistens kennzeichnet dies auch, dass der-/diejenige eine gute strategische Denkweise besitzt.

Eisne
Die Eisne sind die normalen Soldaten der Armee. Sie stehen unter Befehl des Leutnants und verteidigen das Volk im Notfall. Als Rekruten wurden sie einer strengen und harten Ausbildung unterzogen. Diese bestand vor allem aus dem Thema Kampf. Zwar scheint es so, als würden die Eisne ein Leben wie die Argos führen, doch verteidgen sie im Falle eines Angriffs nicht bloß ihre Familien, sondern ihr gesamtes Volk.

Späher
Das Leben eines Spähers ist meist einsam. Sie haben keinen festen Wohnort, ihre Aufgabe ist es nämlich, die Grenzen zu bewachen und jeden Übertritt zu melden. Egal ob jemand das Territorium verlassen oder betreten hat. Betritt jemand das Territorium müssen sie denjenigen einer Befragung unterziehen, allerdings nur wenn sie sehen, wie er/sie die Grenze überquert.

Rekruten
Rekruten werden entweder zu Eisne oder zu Spähern ausgebildet. Ihre Ausbildung ist lang und hart, überwacht wird diese von ausgewählten Eisne und Spähern und natürlich vom Leutnant selbst. Am Ende müssen sie vor versammelten Triumvirat zeigen, was sie gelernt haben. Diese entscheiden daraufhin, wer offiziell in die Armee aufgenommen wird und wer erneut zu den Zigeunern zurückkehren muss.

Zigeuner
Argos
Im Flussvolk kann man die Argos als normale Bürger bezeichnen. Sie bilden kleine Kolonien und leben einfach ihr Leben. In Falle eines Angriffes auf das Land verlassen sie sich auf die Armee und schützen meistens nur ihre eigene Familie. Nicht alle Argos sind so, aber die meisten. Dies liegt schlichtweg einfach daran, dassdie meisten so aufwuchsen und es nicht anders kennen.

Manilus
Manilus sind Katzen, die sich um andere Katzen kümmern, welche sich nicht mehr um sich selbst kümmern können. Beispielsweise alte, verletzte, kranke oder junge Katzen. Meistens dürfen die Pfleger dafür bei denen die sie pflegen wohnen. Hat die Katze die sie pflegen selbst keinen Wohnort ist es meist umgekehrt. Die Manilus kann man aber als echte Ausnahme unter dem Flussvolk bezeichnen. nicht viele Katzen würden sich um andere, fremde Katzen kümmern.

Welis
Katzen die als Welis bezeichnet werden können nur schlecht sesshaft werden. Sie ziehen in Gruppen durch das gesamte Land, nicht nur durch das Territorium des Flussvolkes. Manch wenige reisne auch allein mit ihrer Familie, doch die meisten in diesen sogenannten Wanderkolonien. Da dies bis jetzt nur von Flussvölkern getan wurde wurde dieser Lebensart einst der Name Welis verliehen und es wurde ein offiziller Rang des Flussvolkes. Die einzelnen Gruppen haben natürlich auch Namen, damit man sie besser auseinanderrhalten kann.

Gruppe des Falken

Volkslose
Straftäter
Banditen
Straftäter die als Banditen bezeichnet werden sind nicht so gefährlich und haben meist auch nichts wirklich etwas schlimmes verbrochen. Oft begagngen sie nur kleine Diebstähle oder brachen ein bis zweimal das Gesetz. Würden sie gefangen genommen werden, müssten sie höchstens fünf Monde in die Dunkelhöhlen. Auch müssten sie arbeiten für andere erledigen wie zum Beispiel eine Zeit lang für die Opfer ihrer Diebstähle jagen.

Verbrecher
Verbrecher sind gefährlicher eingestuft als Banditen. Sie haben öfters Gesetze gebrochen, schwerwiegendere Verbrechen begangen oder gar Katzen verletzt. Die Strafen die diese Katzen erwarten sind meist 10 bis 20 Monde in dne Dunkelhöhlen. Auch werden sie nach ihrer Freilassung noch überwacht, sie dürfen sich danach auch nur noch im Territorium eines Volkes aufhalten.

Kriminelle
Die gefährlichste Stufe der Straftäter ist die der Kriminellen. Diese Katzen haben Hochverrat begangen oder Katzen getötet, entführt oder gezielt gefoltert. Meistens ist die Strafe auf ein solches Vergehen bis zu seiem Tod in den Dunkelhöhlen zu bleiben. Manchmal ist die Strafe jedoch auch der Tod.

Söldner
Jäger
Diese Katzen haben es sich zur Aufgabe gemacht, Straftäter zu jagen. Sie tun dies zum Wohle aller und verlangen nichts für ihre Taten. Manche nehmen sogar auch Aufträge anderer Art an. Beispielsweise das kurzzeitige Versorgen anderer Katzen oder für eine Nacht auf die Jungen der Familie aufzupassen.

Fänger
Die Fänger tun eigentlich genau das gleiche wie die Jäger. Allerdings tun sie es aus Eigennutz oder nur gegen eine angemessene Bezahlung. Diese Bezahlung ist meist sehr hoch, jedoch sind die Dienste der Fänger meist besser als die der Jäger.

Wanderer
Reisende
Wie die Welis ziehen die Reisenden durch das Land. Was sie ejdoch von den Welis unterscheidet, ist dass die Reisenden auch das Land verlassen und nach einiger Zeit wiederkehren. Mit vielen neuen Geschichten und Erfahrungen. Die Reisenden zählen daher auch zu den besten Geschichtenerzählern des Landes.

Flüchtlinge
Manche Straftäter flüchten aus dem Land, ihnen wird meist hinterhergejagt da man niemanden einfach so entkommen lässt. Umso gesuchte rund gefährlicher der geflüchtete ist, umso dringender ist es ihn erneut aufzuspüren.

Vorbeiziehende
Einige Katzen ziehen nur an Aeternus Stellas vrobei doer durchqueren das Land, sie bleiben nicht unbedingt sesshaft dort und können auch als Touristen bezeichnet werden. Zwar bleiben manche ab und zu ein paar Monde, doch sie ziehen immer weiter und gehören somit auch zu keinem Volk.

Gilde des Mondes
Gildenleiter/in (Schreibprobe erforderlich/nur Nebenrang)
Der/Die Gildenleiter/in ist der-/diejenige der/die alles in der Gilde regelt. Er/Sie achtet darauf, dass die Gilde geheim bleibt und, dass sie nicht zerfällt. Das Amt des Gildenleiters wird immer in der Familie weitergegeben. Er/Sie darf nur ein Junges haben, dieses Junge wird der/die nächste Gildenleiter/in. Sollten mehrere Junge geboren werden werden die restlichen im Land heimlich an Familien verteilt, damit sie normal aufwachsen können.

Vestalus (nur Nebenrang)
Die übrigen Anhänger der Gilde nennen sich selbst Vestalus. Sie führen ein Leben als normaler Bürger eines Volkes, doch sie dürfen keine Familie gründen. Die einzige Ausnahme ist, wenn der/die Partner/in ebenfalls ein/e Vestalus ist. Falls aus einer solchen Beziehung Junge entstehen müssen diese weggegeben werden. Zu Voll- und Neumond treffen die Vestalus sich immer mit dem/der Gildenleiter/in in der Sternenhöhle. Ein geheimer Ort dessen Existenz nur von Mitgliedern der Gilde bekannt ist. Dort besprechen sie alles, was sie seit dme letzten Treffen beobachtet haben. Dies tun sie um den Hüter des Mondes schnellstmöglich ausfindig zu machen, sollte er zurückkehren.
 
 
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